Castle Crashers вики
Регистрация
Нет описания правки
Метка: apiedit
Метка: Визуальный редактор
Строка 19: Строка 19:
   
 
== Дальний бой ==
 
== Дальний бой ==
С нахождением лука Вы сможете '''стрелять''' по врагам стрелами (клавиша B). Довольно эффективно против одиночных противников и для задержания крупных врагов (можно считать таковых минибоссами), однако не стоит применять это оружие, когда Вы окружены противниками - вы попросту не успеете выстрелить. Также стрельба является безопасной, пусть и не очень удобной, тактикой в борьбе с некоторыми боссами.
+
С нахождением лука Вы сможете '''стрелять''' по врагам стрелами (клавиша B). Довольно эффективно против одиночных противников и для задержания крупных врагов (можно считать таковых минибоссами), однако не стоит применять это оружие, когда Вы окружены противниками - вы попросту не успеете выстрелить(Просто пофиг на это)
  +
  +
. Также стрельба является безопасной, пусть и не очень удобной, тактикой в борьбе с некоторыми боссами.
 
Стрелы в начале игры летят медленее, ближе и наносят меньше урона чем магические снаряды, однако, если сравнивать их при полностью прокаченой магии и ловкости, стрелы проигрывают только в разовом уроне, однако урон в секунду у стрел все же больше из-за меньшего перерыва между запусками.
 
Стрелы в начале игры летят медленее, ближе и наносят меньше урона чем магические снаряды, однако, если сравнивать их при полностью прокаченой магии и ловкости, стрелы проигрывают только в разовом уроне, однако урон в секунду у стрел все же больше из-за меньшего перерыва между запусками.
   

Версия от 09:55, 1 июля 2018

Бой - основа геймплея Castle Crashers (ведь это beat'em up-игра). В игре всего существует три вида боя: ближний (с помощью оружий ближнего боя), дальний (стрельба из лука) и магия (применяя магическую силу, которая тратит ману).

Ближний бой

Ближний бой в Сastle Сrashers - самый основной вид боя. Обычно драться в ближнем бою эффективнее чем пользоваться магией или луком(но лучше комбинировать), особенно если выбрано подходящее оружие и/или прокачана соответствующая характеристика. Сила удара в ближнем бою зависит от того сколько добавляет оружие к силе и насколько прокачана данная характеристика у Вашего персонажа.

Существуют два вида удара: слабый (клавиша X на геймпаде) и сильный (клавиша Y), а также всевозможные комбинации ударов.

Слабый удар

Название говорит само за себя. Наносит небольшой урон, зато довольно быстро.

Сильный удар

Наносит урон несколько более мощный, чем слабый удар, но немного медленнее его. Эффективен против небольших скоплений мелких врагов.

Комбинации

Существует множество комбинаций, в основном лёгких. Новые комбинации открываются по мере прохождения игры и увеличения уровня персонажа. Комбинации присутствуют не только в ближнем бою. Они наносят большой урон и выглядят красивее и эффектнее обычных ударов.

Существует одно неофициальное комбо ближнего боя, позволяющее довести многих противников до смерти (при правильном исполнении) за один заход. Сначала необходимо "подцепить" одного или нескольких противников при помощи легкой воздушной атаки(либо тяжелой, ею легче поймать но намного тяжелее удержать) и продолжить избивать противника/ов той же легкой воздушной атакой, пытаясь довести его/их до края экрана. По пути попавшие под удары в следствии вашего движения противники добавятся к старым. Постепенно вы будете "снижаться",тогда один раз воспользуйтесь тяжелой атакой(лучше апперкотом), в этот момент приостановив движение вперед. Уперевшись в край вам станет легче, т.к. противник/ки реже будут слетать с вашей "хватки". Это так же работает и против тех противников, которых невозможно оторвать с земли. Просто бейте их так же, но не двигаясь вперед и смотрите, чтобы они не ударили Вас.

Дальний бой

С нахождением лука Вы сможете стрелять по врагам стрелами (клавиша B). Довольно эффективно против одиночных противников и для задержания крупных врагов (можно считать таковых минибоссами), однако не стоит применять это оружие, когда Вы окружены противниками - вы попросту не успеете выстрелить(Просто пофиг на это)

. Также стрельба является безопасной, пусть и не очень удобной, тактикой в борьбе с некоторыми боссами. Стрелы в начале игры летят медленее, ближе и наносят меньше урона чем магические снаряды, однако, если сравнивать их при полностью прокаченой магии и ловкости, стрелы проигрывают только в разовом уроне, однако урон в секунду у стрел все же больше из-за меньшего перерыва между запусками.

Магия

Вы способны применять магию с начала игры. Для использования магических приёмов необходимо сперва зарядится магической силой, после чего нажать соответствующую кнопку. Как и в ближнем бою, в магическом бою существую некоторые комбинации для более удобного и зрелищного убийства врагов. Каждые пять уровней магии вам открывается новый приём, а каждые пять очков магии(т.е. считается бонус от оружия) вам добавляется по одной части длинны сплэш-магии.

Магия делится на элементарную и физическую.

Элементарная магия обладает особыми свойствами и игнорирует броню цели, однако некоторые противники обладают полной или частичной устойчивостью к определенным видам магии, например Скелет полностью устойчив к яду(микро-урон и отмена эффекта отравления), а Эскимос частично ко льду (понижен урон).


Огненная магия: растянутый во времени урон.

Обладают: Оранжевый рыцарь, Огненный демон, бомбы и зверюшки Розового рыцаря, скелет-камикадзе Некроманта.


Магия Яда : растянутый во времени урон.

Обладают: Зелёный рыцарь.


Магия Льда : выводит противника на некоторое время из боя, сплэш-магия тратит больше маны.

Обладают: Синий рыцарь, сплэш-магия Эскимоса.

Примечание: питомец Ети позволит избежать заморозки при попадании по вам магии Льда.


Электричество : Сплэш-магия работает иначе, меньше урон и расход маны, может работать непрерывно.

Обладают: Красный рыцарь.


Физическая магия не обладает особыми свойствами, а так же уменьшается "естественной" броней противника/игрока, однако игнорирует магический резист цели.